INNOVATIVE UND FORTGESCHRITTENE TECHNOLOGIE

Projekte

Innovative Projekte können durch den Einsatz fortschrittlicher Technologien wie virtuelle Realität, künstliche Intelligenz und Simulation vorbereitet werden.

VR-basierte Konstruktions- und Architekturanwendungen

Dank der auf Realität basierenden Simulationen kann das Endergebnis der Gebäude im Bauprozess in der virtuellen Umgebung betrachtet und die Räume besichtigt werden. Dank der auf der virtuellen Realität basierenden Konstruktionsanwendungen können Musterwohnungen in einer virtuellen Umgebung erstellt werden, anstatt sie als Mock-Up zu montieren. Der Benutzer kann die Dekoration, die Farben und die Texturen im Raum nach Bedarf ändern. Es ist möglich, den Raum zu betreten.

VR-basierte Berufsbildungsanwendungen

Mit auf virtueller Realität basierenden Anwendungen für die Berufsausbildung können die Mitarbeiter in der virtuellen Umgebung erstellte Arbeitsmaschinen benutzen, mit virtuellen Kunden kommunizieren, spezielle Montageprozesse durchführen und viele berufsbezogene Schulungen erhalten. Virtual-Reality-basierte Simulationen können für Unternehmen in vielen Bereichen erstellt werden, vom Training der Kundenkommunikation bis zum Training der Nutzung von Baumaschinen.

VR-basierte physikalische Therapieanwendungen

Auf virtueller Realität basierende Anwendungen werden bei der Behandlung von Patienten, in der Physiotherapie und bei Rehabilitationsprozessen eingesetzt. Dank interaktiver VR-Simulationen, die die Motivation der Patientinnen steigern, ist sichergestellt, dass die Patientin die Übungen optimal ausführt und alle Bewegungen protokolliert werden können.

VR-basierte Phobie-Behandlungsanwendungen

Mit Anwendungen auf der Grundlage der virtuellen Realität, die es den Patienten ermöglichen, sich ihren Ängsten unter der Aufsicht eines Arztes zu stellen, können Phobiebehandlungen in der Krankenhausumgebung wirksam durchgeführt werden. Bei Anwendungen, die auf virtueller Realität basieren, kann der Patient mit dem Objekt oder der Situation verglichen werden, die er fürchtet. Eine Person, die Angst vor engen Räumen hat, kann sich in einem Aufzug fühlen, während jemand, der Höhenangst hat, sich auf dem Dach eines Wolkenkratzers sieht.

Lern- und Bewertungsspiele

Serious Games, die mit Computern, Mobiltelefonen und Virtual-Reality-Brillen gespielt werden können, können in Bereichen wie Verteidigung, Bildung, Gesundheit, Krisenmanagement, Technik und Politik entwickelt werden. Seriöse Spiele mit Spaß und Wettbewerb steigern die Motivation der Nutzer. Die Simulation bietet die Möglichkeit, durch Experimentieren mit den Anwendungen zu lernen.

Serious Games

Trainingssimulatoren

Mit Simulatoren, die auf virtueller Realität basieren, können Ausbildungen zum Kapitän, Piloten, Maschinisten, Reiter und Baumaschinenführer durchgeführt werden.

Bildverarbeitungsanwendungen

Es können Anwendungen der künstlichen Intelligenz entwickelt werden, die durch Lernen aus Bildern Vorhersagen über verschiedene Bilder machen können. Viele verschiedene Bereiche der künstlichen Intelligenz werden für Bildverarbeitungsanwendungen genutzt. Heutzutage bilden Methoden zum Deep Learning die Grundlage der auf künstlicher Intelligenz basierenden Bildverarbeitungstechnologien. Mit Hilfe dieser Methoden können auf künstlicher Intelligenz basierende Anwendungen entwickelt werden, die hochpräzise und in der Lage sind, Bilder zu erkennen, zu verarbeiten und auszuwerten.

Bildverarbeitungsanwendungen

Simulationsbasierte Experimentiersets

Mit den in der virtuellen Umgebung erstellten Trainingssimulationen können lehrreiche Experimente durchgeführt werden, als ob man an einem echten Gerät experimentieren würde. Die in der virtuellen Umgebung modellierten Trainingssätze helfen den Schülern, theoretische Themen durch Experimente besser zu verstehen.

Virtuelle Musikinstrumente

Es ist möglich, Systeme zu entwickeln, bei denen die Benutzer verschiedene virtuelle Musikinstrumente mit ihren Händen spielen können.

Live-Painting-System

Man kann Systeme entwerfen, in denen die von den Nutzern gemalten Meerestiere zum Leben erwachen und sich im virtuellen Meer bewegen.

VR-basiertes Feuerlöschertraining

Eine virtuelle Realitätsanwendung kann entwickelt werden, die den Einsatz des Feuerlöschers und die zu beachtenden Dinge beinhaltet.

Interaktive Tanzfläche

Mit Hilfe der sensorgesteuerten Richtungslichter auf der Tanzfläche können Systeme entwickelt werden, bei denen die Benutzer verschiedene Tanzfiguren machen können.

VR-basierte Museumsanwendung

Eine virtuelle Reality-Anwendung kann für eine im Museum ausgestellte Kanone entwickelt werden.

Interaktive Landkarte

Es können Systeme zur interaktiven Visualisierung des gewünschten Standorts auf der Karte entwickelt werden.