Innovative Projekte können durch den Einsatz fortschrittlicher Technologien
wie virtuelle Realität, künstliche Intelligenz und Simulation vorbereitet
werden.
VR-basierte Konstruktions- und Architekturanwendungen
Dank der auf Realität basierenden Simulationen kann das Endergebnis der Gebäude im
Bauprozess in der virtuellen Umgebung betrachtet und die Räume besichtigt werden. Dank der
auf der virtuellen Realität basierenden Konstruktionsanwendungen können Musterwohnungen in
einer virtuellen Umgebung erstellt werden, anstatt sie als Mock-Up zu montieren. Der Benutzer
kann die Dekoration, die Farben und die Texturen im Raum nach Bedarf ändern. Es ist möglich,
den Raum zu betreten.
VR-basierte Berufsbildungsanwendungen
Mit auf virtueller Realität basierenden Anwendungen für die Berufsausbildung können die
Mitarbeiter in der virtuellen Umgebung erstellte Arbeitsmaschinen benutzen, mit virtuellen
Kunden kommunizieren, spezielle Montageprozesse durchführen und viele berufsbezogene
Schulungen erhalten. Virtual-Reality-basierte Simulationen können für Unternehmen in vielen
Bereichen erstellt werden, vom Training der Kundenkommunikation bis zum Training der Nutzung
von Baumaschinen.
VR-basierte physikalische Therapieanwendungen
Auf virtueller Realität basierende Anwendungen werden bei der Behandlung von Patienten, in der
Physiotherapie und bei Rehabilitationsprozessen eingesetzt. Dank interaktiver VR-Simulationen,
die die Motivation der Patientinnen steigern, ist sichergestellt, dass die Patientin die Übungen
optimal ausführt und alle Bewegungen protokolliert werden können.
VR-basierte Phobie-Behandlungsanwendungen
Mit Anwendungen auf der Grundlage der virtuellen Realität, die es den Patienten ermöglichen,
sich ihren Ängsten unter der Aufsicht eines Arztes zu stellen, können Phobiebehandlungen in der
Krankenhausumgebung wirksam durchgeführt werden. Bei Anwendungen, die auf virtueller
Realität basieren, kann der Patient mit dem Objekt oder der Situation verglichen werden, die er
fürchtet. Eine Person, die Angst vor engen Räumen hat, kann sich in einem Aufzug fühlen,
während jemand, der Höhenangst hat, sich auf dem Dach eines Wolkenkratzers sieht.
Lern- und Bewertungsspiele
Serious Games, die mit Computern, Mobiltelefonen und Virtual-Reality-Brillen gespielt werden
können, können in Bereichen wie Verteidigung, Bildung, Gesundheit, Krisenmanagement, Technik
und Politik entwickelt werden. Seriöse Spiele mit Spaß und Wettbewerb steigern die Motivation
der Nutzer. Die Simulation bietet die Möglichkeit, durch Experimentieren mit den Anwendungen
zu lernen.
Trainingssimulatoren
Mit Simulatoren, die auf virtueller Realität basieren, können Ausbildungen zum Kapitän, Piloten,
Maschinisten, Reiter und Baumaschinenführer durchgeführt werden.
Bildverarbeitungsanwendungen
Es können Anwendungen der künstlichen Intelligenz entwickelt werden, die durch Lernen aus
Bildern Vorhersagen über verschiedene Bilder machen können. Viele verschiedene Bereiche der
künstlichen Intelligenz werden für Bildverarbeitungsanwendungen genutzt. Heutzutage bilden
Methoden zum Deep Learning die Grundlage der auf künstlicher Intelligenz basierenden
Bildverarbeitungstechnologien. Mit Hilfe dieser Methoden können auf künstlicher Intelligenz
basierende Anwendungen entwickelt werden, die hochpräzise und in der Lage sind, Bilder zu
erkennen, zu verarbeiten und auszuwerten.
Simulationsbasierte Experimentiersets
Mit den in der virtuellen Umgebung erstellten Trainingssimulationen können lehrreiche
Experimente durchgeführt werden, als ob man an einem echten Gerät experimentieren würde. Die
in der virtuellen Umgebung modellierten Trainingssätze helfen den Schülern, theoretische
Themen durch Experimente besser zu verstehen.
Virtuelle Musikinstrumente
Es ist möglich, Systeme zu entwickeln, bei denen die Benutzer verschiedene virtuelle
Musikinstrumente mit ihren Händen spielen können.
Live-Painting-System
Man kann Systeme entwerfen, in denen die von den Nutzern gemalten Meerestiere zum Leben
erwachen und sich im virtuellen Meer bewegen.
VR-basiertes Feuerlöschertraining
Eine virtuelle Realitätsanwendung kann entwickelt werden, die den Einsatz des Feuerlöschers und
die zu beachtenden Dinge beinhaltet.
Interaktive Tanzfläche
Mit Hilfe der sensorgesteuerten Richtungslichter auf der Tanzfläche können Systeme entwickelt
werden, bei denen die Benutzer verschiedene Tanzfiguren machen können.
VR-basierte Museumsanwendung
Eine virtuelle Reality-Anwendung kann für eine im Museum ausgestellte Kanone entwickelt
werden.
Interaktive Landkarte
Es können Systeme zur interaktiven Visualisierung des gewünschten Standorts auf der Karte
entwickelt werden.